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2-1-h:(育成_UAF限定)相談関連の設定
相談を実行する際の細かなルールを設定することが出来ます、
「(UAF限定)相談関連の設定」を開くと検証方法・条件リストが表示されます
「―」の項目を選択すると、検証方法・条件リストの項目内部へ移動できます。
検証方法・条件の設定
検証方法・条件の設定は最大20個まで可能で、
複数設定した場合は以下のルールに則ってトレーニングを選択します。
[相談先は検証方法とリストの順番で決まる]
[検証方法・条件はリストの上から確認する]
[条件を満たした場合検証を行い、以降のリストは確認しない]
[検証は7種の相談方法を検討する]
[検証方法は2つまで設定可能]
[条件の設定数に上限はなし]
[条件設定未設定の場合はスキップ]
[全ての競技色が同じ場合は確認しない]
[相談回数が残り「0」の場合は確認しない]
相談先は検証方法とリストの順番で決まる
相談実行で変更する色はリストの各項目に設定した検証方法/条件と
検証方法・条件リストの並び順の番号で決まります。
検証方法・条件はリストの上から確認する
検証方法・条件はリストの上から順に確認を行います。
条件を満たした場合検証を行い、以降のリストは確認しない
その項目の条件を全て満たしていた場合は、
その項目で設定した検証方法で、相談先を検証し、
その項目より下のリストの条件や検証方法の確認は行いません。
検証は7種の相談方法を検討する
検証を行う際は下記の7種の色変更パターンを検証し、
変更しない>[青]→[赤]に変更>[青]→[黄]に変更>[赤]→[青]に変更>[赤]→[黄]に変更>[黄]→[青]に変更>[黄]→[赤]に変更
設定した検証方法で最もスコアの高いパターンの相談先を実行します
※スコアが同じ場合は左側の変更パターンが優先されます、この優先順序は変更できません。
※相談先が[変更しない]場合は相談の実行自体がキャンセルされます、
ただし[【変更強制】検証後、色の変更を強制するか]でその動作を回避することが可能です
検証方法は2つまで設定可能
条件を満たした際の検証方法は下記の4つが設定可能で、最大2つまで設定が可能です。
未達成カバー,獲得競技LV最大,リンク数最大,各色で補正
1つ目の検証方法で同じスコアの相談先が2つ以上あった場合に
その中から2つ目の検証方法で更に絞り込みを行います。
※ただし1つ目の検証で相談先を1つに絞りこめた場合、2つ目の検証は行われません。
条件の設定数に上限はなし
条件設定の数に上限はありません、複数条件を設定した場合は、
その項目内で設定した全ての条件を満たした場合に検証が行われます。
※ただし同時に満たせない条件が設定されている場合、実質スキップ扱いになる為、ご注意ください。
例:[12ターンより前]と[13ターン以降]を設定した場合、両者と同時に満たせない
条件設定未設定の場合はスキップ
検証方法・条件リストの中で条件が一つも設定されていない項目は
その項目の確認をスキップし、次のリストへ進みます。
全ての競技色が同じ場合は確認しない
ゲーム内のトレーニング選択画面を確認し、
配置された競技の色が全て同じだった場合、相談不要な為、
全ての検証方法・条件リストの確認を一切行いません。
相談回数が残り「0」の場合は確認しない
ゲーム内のトレーニング選択画面で相談回数を確認し、
残り回数が「0」だった場合は相談不能な為、
全ての検証方法・条件リストの確認を一切行いません。
検証方法・条件の設定内部項目
検証方法・条件リスト内部では下記の設定が可能です、順に解説していきます。
【検証】1つ目の相談検証方法を設定
【検証】2つ目の相談検証方法を設定
【条件設定】指定ターンよりも前
【条件設定】指定ターン以降
【条件設定】UAF開催ターン以上に相談数残っている
【条件設定】ヒートアップ状態である
【条件設定】前ターントレーニングをしていない
【条件設定】実行トレーニングで友情発生が〇人以上
【条件設定】全体で〇種以上のトレーニングで友情発生
【条件設定】全体の競技色が2色のみ
【変更強制】検証後、色の変更を強制するか
[リストの位置(番号)を移動する]
[全項目を初期化]
[N番目の設定完了]
【検証】1つ目の相談検証方法を設定
その項目の条件を全て満たしたときの相談先の検証方法を設定します。
検証方法は全部で4パターンあり、各検証方法について解説します。
競技LV未達成を最もカバー出来る様、相談
そのトレーニングを実行する前に現在の競技LV詳細を確認し、
次回のUAFで優勝する為の競技LVが足りていない競技を
最も多くカバー出来るように相談を実行します。
リンクトレーニング数が最大になる様、相談
そのトレーニングを実行する際、リンクトレーニング数が最大になる様、
相談を実行します。
獲得競技LVが最大になる様、相談
そのトレーニングを実行する際、獲得できる合計競技LVが最大になる様、
相談を実行します。
特定の競技色を優先する様、相談
そのトレーニングを実行する際、優先した色の競技LVが獲得出来る様、
相談を実行します、この方法で検証する場合、併せて優先する色の順序を設定します、
[相談しない][赤][青][黄]の4種をどの順序で優先するかを選択してください。
【検証】2つ目の相談検証方法を設定
1つ目の検証を行った後、同じスコアの相談先が複数ある場合は、
2つ目の相談で検証を行い、相談先の絞り込みを行います、
設定可能な検証方法は1つ目の検証方法と同じです、
絞り込みを行った後の同じスコアの相談先が複数ある場合は
変更しない>[青]→[赤]に変更>[青]→[黄]に変更>[赤]→[青]に変更>[赤]→[黄]に変更>[黄]→[青]に変更>[黄]→[赤]に変更
の優先度で相談を実行します
※相談先が[変更しない]場合は相談の実行自体がキャンセルされます、
ただし[【変更強制】検証後、色の変更を強制するか]でその動作を回避することが可能です
【条件設定】指定ターンよりも前
ゲーム内の現在ターン数が設定したターン数よりも「前」の場合に相談を実行します。
※[【条件設定】指定ターン以降]を併せて設定した場合
条件を満たせなくなる場合がある為、ご注意ください。
【条件設定】指定ターン以降
ゲーム内の現在ターン数が設定したターン数「以降」の場合に相談を実行します。
※[【条件設定】指定ターンよりも前]を併せて設定した場合
条件を満たせなくなる場合がある為、ご注意ください。
【条件設定】UAF開催ターン以上に相談数残っている
UAF開催まで残り〇ターンでその残りターン数以上に
相談使用回数が残っている場合に相談を実行します、
下記の4パターンを設定可能です。
条件設定しない
UAF開催まで後[1]ターンで相談が[1]回以上残っている
UAF開催まで後[2]ターンで相談が[2]回以上残っている
UAF開催まで後[3]ターンで相談が[3]回以上残っている
【条件設定】ヒートアップ状態である
ゲーム内でヒートアップ状態であった場合に相談を実行します、
併せて特定のヒートアップの属性も指定出来ます、下記の5パターンを設定可能です。
条件設定しない
[青]ヒートアップ状態である
[赤]ヒートアップ状態である
[黄]ヒートアップ状態である
何れか([青][赤][黄])のヒートアップ状態である
【条件設定】前ターントレーニングをしていない
前のターンに[お休み][お出かけ][レース]を実行し、
トレーニングをしていない場合に相談を実行します。
※[お休み][お出かけ][レース]を実行していた場合
次のトレーニング時の競技LV上昇が上方修正されます
※前のターンに[保健室]を実行時は上方修正されない為、
[保健室]実行時はこの条件を満たしません
【条件設定】実行トレーニングで友情発生が〇人以上
実行予定のトレーニング内で友情トレーニングが〇人以上発生していた場合に
相談を実行します、、下記の6パターンを設定可能です。
条件設定しない
実行トレーニングで友情発生が[1]人以上
実行トレーニングで友情発生が[2]人以上
実行トレーニングで友情発生が[3]人以上
実行トレーニングで友情発生が[4]人以上
実行トレーニングで友情発生が[5]人以上
※実行先以外のトレーニングの友情発生は考慮しません
※[【条件設定】全体で〇種以上のトレーニングで友情発生]を併せて設定した場合
条件を満たせなくなる場合がある為、ご注意ください。
【条件設定】全体で〇種以上のトレーニングで友情発生
スピード、スタミナ、根性など、トレーニング全体で
友情が〇種類以上のトレーニングで発生していた場合に
相談を実行します、、下記の6パターンを設定可能です。
条件設定しない
[1]種類以上のトレーニングで友情が発生
[2]種類以上のトレーニングで友情が発生
[3]種類以上のトレーニングで友情が発生
[4]種類以上のトレーニングで友情が発生
[5]種類以上のトレーニングで友情が発生
※各トレーニング内の友情発生人数は考慮しません
※[【条件設定】実行トレーニングで友情発生が〇人以上]を併せて設定した場合
条件を満たせなくなる場合がある為、ご注意ください。
【条件設定】全体の競技色が2色のみ
スピード、スタミナ、根性など、トレーニング全体で
各トレーニングに配置された競技の色が2色のみだった場合に相談を実行します
※1色のみだった場合は相談を実行しません
【変更強制】検証後、色の変更を強制するか
検証を行った結果、[変更しない]のスコアが高い場合、相談をキャンセルしますが、
この設定を変更した場合、[変更しない]のパターンを除外して検証し、
必ず相談を使用して、色変更を強制的に実行させることが出来ます。
※色変更を強制的に実行する場合に検証でスコアが同じ場合は
[青]→[赤]に変更>[青]→[黄]に変更>[赤]→[青]に変更>[赤]→[黄]に変更>[黄]→[青]に変更>[黄]→[赤]に変更
の優先度で相談を実行します、この優先度は変更できません。
リストの位置(番号)を移動する
設定済みの検証方法・条件の位置を任意の位置へ移動(シフト)させます。
全項目を初期化
設定中の番号の検証方法・条件を全て初期化し「-」状態に戻します。
N番目の設定完了
全ての検証方法・条件の設定が完了したら、
「N番目の設定完了」を選択して内部を閉じ、
検証方法・条件リストへ戻ってください。
不具合報告、ご質問やご要望に関しまして
解決しない場合、
製品版の方は、マクロ内の [@Readme]フォルダ>【不具合報告先】.txt を
体験版の方は、マクロ内の【不具合報告先】.txt を
それぞれご参照の上、不具合報告をお願いいたします、
改善方法のご提案や、マクロの修整アップデートなどを実施いたします。
※不具合がNOXやお使いのPCに起因する場合、改善出来ない場合が御座います。
関連ページ
- 2-0:育成を周回(簡易設定)
- 2-1:育成を周回(詳細設定)
- スパルタ育成詳細
- 固定可能イベント一覧
- 2-1-0:動作設定の変更
- 2-1-a:(育成)育成2人目以降の編成設定
- 2-1-b:(育成)トレーニング選択の設定
- 2-1-c:(育成)スキル獲得関連の設定
- 獲得可能スキル一覧
- 2-1-d:(育成)レース出走関連の設定
- 重視項目から自動選択設定
- 2-1-e:(育成_make限定)グッズ関連の設定
- 2-1-e:(育成_グランドL限定)レッスン関連の設定
- 2-1-f:(育成_グラマス限定)女神関連の設定
- 2-1-g:(育成_LArc限定)イベント/海外適性関連の設定
- 2-1-i:(育成_大豊食祭限定)料理/畑関連の設定
- 2-1-j:(育成_メカウマ限定)OD/チューニング関連の設定
- 2-3:ルーレットダービーを消化
- 2-4:リセマラを実行(NOX限定)
- 2-4:周回マクロ設定をロード/サンプル設定の使用
- 2-5:直近の設定をロード
- 2-6:一時停止メニューの解説